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十年魔兽,十年环评—那些年的荣耀和坚持

2016-06-08 生姜 环评互联网
十年魔兽,十年环评那些年的荣耀和坚持


——生姜


再过1小时,魔兽世界电影版就在国内首映了。副会长说,球友公会组织了40多人集体参加首映,捍卫部落的荣誉。马上有二货补刀一句:那个公会对自己工会成员野外生存能力多不自信啊!绝经期的公会群又火起来了。不少人怀旧的闲人又坑进去,寻找那一丝回忆。听着大家说着熟悉的术语,陌生的地图和任务,还有既熟悉又陌生的荣誉头衔。

突然满腔热情,回忆那些鲜血捍卫荣耀的日子,回首环评,何尝又不是用血与泪捍卫的一份荣誉。

回首工作第一年,也就是魔兽开始的前一年,踏着相似的步子,走出了不同的轨迹。又想起有趣的事情了。




1

开服·就业



2005年,魔兽的开局内测没有抢到账号,从那个古老的上代网游RO退出后,精神世界一直都有所失,期待着暴雪跳票的作品,经不住老友诱惑,注册了NGA账号,从理论知识学起。

第一次听到WOW的故事,是一个很恐怖的故事。死党的室友拿到内测号,选了LM,诞生在暴风之城,正义的人类圣骑士,掉进了暴风的护城河里,3D模型下的不适应,然后转了1小时上不来,跑到阳台吐了,接着放弃游戏了。

对暴雪这反复跳票的游戏一份期待同时,多了份恐惧。拿到号了,阵营没有选择余地,亲友团都在LM,考虑到暴风城的阴影,也考虑到LR职业的局限性,选择了NE。

一区罗宁,一个猥琐的NE男猎诞生了。还好,生长在海边的暗夜森林里,崇尚自然,跟环保人理念百搭。开服了,精神世界的生涯。


2004年,快毕业了,生产实习期,其他同学被老师带去垃圾填埋场享受的时候,我挺自负的带着简历,靠着三寸不烂的舌头及厚脸皮,直接去了人才市场高端人才招聘区。

环保企业好少,能投简历的地方基本没有。一阵迷茫之后遇到了一个危废处置企业(现已经是龙头企业了,当时刚起步),相比其他企业的门庭若市,该企业确实惨淡。突然感觉到,环境专业的偏门。

投了简历,看是应届生,本想拒绝,但是招聘经理估计是想凑数交差,收了。意外惊喜得到面试机会。

土鳖款技术男形象,直接去定制西服打造气质来不及也没钱,求助度娘,充实了下零星企业资料。一轮面试,得益于上届师兄技术扎实肯干的口碑下对我们学校学生的好感,以及本人老实芭蕉的样子,留下来了。

实习期,班里第一个就业的。办了张饭卡,等毕业跟学校签的三方合同。就业了,职业生涯开端。


感受

没有经验更要主动学习,机会是给有准备的人。




2

新阵营·新起点



亲友团受困于投靠大公会的限制,发展不顺利。

团队架构完整下,没有团队的话语权。网络世界的物质性体现出来了,分配权利的优势倒逼着团队转型。另起炉灶又在乎那破名声,毕竟某公会是有名的网游公会,不单是这一个游戏。

垄断和话语权,人脉关系和情面,这些现实的东西,都浮现在虚拟的游戏里了。精神游戏的感觉刺激更强了。

碍于情面,在红龙军团的老友拉拢下,小团队集体转服重新开始了。我那个给许诺叶子的LR,留下风骚的风筝技术后,转投部落。从联盟的专属猎人,做了个部落的专属牛萨。

新的团队诞生,会生孩子就会取名字,一团和气,踊跃投票下,名字出来了。生了孩子要找爹,当爹这吃力不讨好的事情,大家都不愿意。

然后我们工会的会长选取模式奇葩性出来了,ROLL,最小的做会长。然后一倒血霉的老实哥们ROLL到会长了。

虚名之下,贴了一堆RMB,才把工会搞起来。

都说搞社团不容易,第一次见识了。想起一老同事的段子:别盯着贼吃肉,也想着贼挨打。听着就想着我们那表面风光,人后心酸的会长了。


工作了,才知道专业技术人员其实就是业务员。每天跟着业务经理,在分给我们团队的地盘里,转转转。抄企业名字,查企业电话。然后回来后,开着空调,一个个打电话,你们那里的废油要处理不。

那段心酸日子,到现在只要有业务电话,我都不舍得直接挂,接了都很客气的说声:谢谢,不需要了。

拿着饭卡,期待有惊喜,结果也是跟厂里的工人一起排队打饭。环保人的基层教育开始了。首先安全教育,远离那个蒸馏釜,组长私下交代,没事别瞎转,谁也不知道那釜会不会炸。其次,了解危险废物处置,早起的危险废物处置,真的发家致富,详情就不展了。最后,练内功:厚脸皮、会说话、有耐心、耐折磨。

然后跟着组里的同事,同吃同住同劳动,三同下两周就开窍了。经理跟我们住一起、办公室主任跟我们住一起、其他业务员也跟我们住一起,都是一房三人,走路上班。

突然感觉自己手里的三方就业合同重要性,老师们说的啥先就业再择业,先解决温饱再致富,啥都是假的。熬个几年,都中高层了,还跟毛头小伙子住一间房,跟厂里工人吃一锅饭,总觉得不妥,哪里不妥当时说不出来,只感觉这不会是我要的工作和生活。

快一个月,要结工资了,主动跟老板说开了,考虑到自己专业特点,感觉不适应。然后离职了,工资没要,还使劲感谢了老板的栽培。人走了,饭盒没拿回来,心疼了好一阵。



感悟

树挪死、人挪活;相信直觉,不对劲的地方得细琢磨。

(另外感叹人心散,队伍不好带啊,某风同学是不是跟我们会长一样悲剧。)




3

团队·平台




网络世界玩过的朋友应该都知道亲友团的魅力,在于集体的努力、集体的提升、任务的集体分解、技能的集体配合,当然,还有集体的凝聚力。

换服后,有主动权了,进度很快,小副本通了,进了黑石塔,做好钥匙任务,一个个的收拢人心,很快就筹划MC了。

站街卖身色诱广告的、专业带MC们任务的、攻略研究的、插件研究的,一群二货就这么凑起来了。当时觉得没什么,现在想真的不容易,上班一样7点到12点,凑个40人,还一群替补选手等着。感觉,这就是游戏世界的创业,拼的就是一份孤独和寂寞。

作为奶萨,在黑手RL的照顾下,很快武装了自己。一个进度摸4个奶锁,几个奶锤。后来那句经典的,你才是奶,你全家都是奶。这句说我们RL真的很合适,满满的爱。

想想我那奶萨做过的二事,给点燃了跑开跑的慢,炸团了。刷T不控制治疗级别刷到空蓝……。按错键浪费嗜血CD,大家打鸡血傻站的等等等。

还有就是,分MC老10的眼睛,说能用的都ROLL,结果我ROLL走了。满满的都是爱,想想能活着在这里码字,当年兄弟们还是很照顾了。

一个团队的平衡以及和谐,个人提升和团队提升都会很快,因为不浪费时间和资源。虚拟财物的分配权、DKP制度、RAID的优先权、团队分职业阶级管理,谁说游戏是荒废时间,这都是满满的管理精神。



跳出第一个企业,抱着私企天下乌鸦一样黑的感悟,考编了。顺利进入环科院所。在环评的巨大市场利益下,那时候全国环科院所基本上是环评院所,于是我开始了自己的环评生涯。运气不错,跟了个年轻的技术型大牛,肯教肯给机会。团队配置很好,老中青,高中低,我就是最年轻,技术最低的,其他随便一个同事都碾压我。

第一个报告表,写完给主任,我们领导一声不坑的帮我重新写了一遍,然后给回我,说帮我审核好了。搞的我一阵脸红,然后看了主任写的,很多内容及格式跟其他报告内容差不多,然后找变动的地方,接着就开窍了,这东西有套路,乐的我。

入门三个月,第一个报告书,传染病医院搬迁,非典刚过,没人敢接,然后以培养名义,我做了负责人,一个退休老高工技术支撑后面指导。探勘现场,自己一个人走足一星期,周围村子及周边水系都走完了。然后不怕死的在医院里转了几天。写完报告,信心满满送审。

老高工副业是杂志编辑,然后改小学生作文一样,不到200页报告,每页都用铅笔圈圈改改,语法和标点都改出来了。拿到审核稿,差点没哭出来,信心奔溃。

再后来,就像游戏一样,从小怪兽打到大怪兽。两年就获得信任,做了单位技术骨干,虽然总局项目只参与,但是省及以下的,直接就给我操刀杀了。

评中级提交材料时,人家还以为评价副高,业绩多的吓人。那几年熬的好苦,比练级打怪辛苦多了,现在想起,都觉得自己对自己还真的挺狠的。

回想,平台很重要,没有平台就没有机会,即使再努力,也容易踏空。而且我们部门运气很好,跟了一批日本人的项目,然后按日本人的管理方式和时间要求,一直严格要求着个人和团队,配合的很好。人都是逼出来的,平台也是,高要求、高付出,有更多机会获得高回报。



感想

有选择的情况下,优先选择能提升自己能力的团队。




4

信任·认可




随着版本的提升、反复RAID的疲劳,副本进度的卡瓶颈。团队也开始陷入混沌。反复的消耗,耗费了前期的积累,管理团队开始RMB买G支撑,然后下面会员的不理解,团队面临的分裂。

首先是跳槽的,然后拉小队走的。就像我们开始的历史,在新的团队里重演。

开始认识到,一个虚拟团队的稳定性,只靠装备的提升,吸引是很欠缺的。卡进度下,更是悲剧。还好会长大人的宽宏大量,铁打营盘流水的兵,用自己人格魅力进行了重整,在不解散公会的前提下,更多的给予团队自主权。最后坚持下来的,也就只有信任和感情,对团队的信任和日渐产生的感情。

一个团队,最后终究是一个求同存异的结果,玩到一起的,抛开了功利,只能是那种不舍的共同追求,或者是那份不舍得依附感觉。

十年后,我们说起RL喝高了边唱山东快书边指挥、某人给盗号裸站在奥格瑞玛站街、某SS的萌宠拉怪灭团、某人灭团时疾跑出去搓炉石,都还可以乐个半天。

聊了十年都不腻味,当年的信任换取的这份情感,能坚持好久。



对于环评,从开始的胆大妄为,到不求甚解,再到无从下手,最后无证可评,一把辛酸泪。从开始怀着环评的崇高理想,以为环评能救万民于水火,每个项目都打着鸡血,满腔热情。05年开始注册环评师考试后,跟着科室同事一起学习了一边教材,心惊胆跳,原来这么多不懂的。然后开始翻导则原文、政策法规原文、技术规范原文、项目工艺相关的出版书籍、论文。

越看越迷茫,越干越没底,越来越感觉到环评作为预评价的不确定性。再后来,规划环评,一堆不确定,没有规范依据的技术要求,更是无从下手。

还好,环科院所的证都没了。松了口气,但是也带着遗憾,苦练十年的武艺,算是废了一门。

但是环评最牛的地方,就是工作就是不断的学习。从最初的二,到能做项目,到能解决别人的技术问题,只要没有虚度时光,基本可以看到自己的进步轨迹。

最后人家真的就环评价问题咨询你的时候,你可以从政策法规、标准导则、技术规范、行业要求,多方面给出合理的分析,做出预判的时候,那种认可感真的很强的。感觉咨询行业最让人虚荣的地方也就在这里了。

虽然环评现在走的很歪了,但是在保障工作稳定,能赚钱养家前提下,坚守环评的职业操守,环评还是有很多值得大家用汗水捍卫的荣耀。



感觉

物质稳定后,精神追求将决定着你能走多远。




5

情怀·情谊




天下没有不散的宴席,玩了六年魔兽后,后面就开始断断续续了,从开始的激情,接着工作的重压下,慢慢的淡出了,偶尔聊天,连战场都打不动了。但是游戏里的情感还是很深、很真实。

会长和副会长,都在游戏里认识了自己的伴侣,而且稳定幸福的生活。狗血的是,我的ID竟然做了一把媒人。淡出的日子里,一女性朋友无聊,要了我的号玩,然后副会长敏锐的嗅觉察觉到美女的气息,还真走了一起。网络的世界如此虚幻,也是如此真实。

十几年的最初团队,还是经常一起聊天,除了游戏,聊着往事、生活、出行,就像还在身边一样。出差时候小聚,更是欣喜。在通讯发达的现在,虚拟社会的现实化越来越明显,游戏的纽带作用和虚拟社会关系的处理学习,也变的很重要。

十多年前,说的是你不知道上网聊天的对方是一条狗,今天,自嘲汪,主动给自己归类叫唤。社会在变,但是最终不变的还是人跟人之间的那份情谊,认真了,收获那份认真的情感回报。

玩的是游戏,但是交流的是情怀。



随着对环评的认识越来越深刻,在环评最高潮的时候,果断转胎改行环保规划和环保管理的部门,从事规划和基础研究工作。

脱离环评,更加知道环评难做的根本原因是家底不清,家规不全,家教不严。基础工作不完善,环境保护的管理就很困难,从此又陷入了新的一轮轮回。

转变专业方向后,对环评论坛管理工作也开始退出。算是对论坛的交代,没有从事这个行业,对行业的学习就会放松,不用多久理解就不会透彻,所以做出退出的抉择,很困难,也很理智。

但是时不时回来学习下,也是很开心,环评新的东西很多,而且走的很前端。看的眼睛都会亮,当然,时不时看到些狗血文件,也还是会有恶心感。这也算是当年留下来的职业病吧。

环评论坛里,最开心的是认识了很多同行,网络世界里有相同工作和精神追求的人在一起,虚拟的网络里谈论着现实的问题,比游戏的真实感强多了。也建立了很多现实的私人联系,走私探讨、群P切磋,开拓了视野,增加了能力。

能从环评里走出来,三分自己努力,三分同事帮助,还有三分就是论坛的助力,最后就是那一分运气。

一份特别的情谊,特别是以前在管理团队时候,带着那份激情,好像大家在一起不但捍卫着环评这行业的饭碗,更捍卫着环评的荣耀。


尾声

再回首,不忍泪流!

无感了,叫句部落的口号:部落永不为奴!

希望环评以后给奴役的命运会有所改变。

 

 电影首映差不多也放完了,睡了,安。

——于2016年6月8日凌晨


本期编辑:小唐

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